Десять лет Encounter во Владивостоке: инструкция по применению

Десять лет Encounter во Владивостоке: инструкция по применению

Дарья Червова. В 2006 году в жизнь владивостокцев ворвалось новое развлечение, которое по сей день несет с собой драйв и новые ощущения. Абсолютно новый формат вечернего времяпрепровождения с уклоном в экстрим понравился молодежи, и вот уже десять лет на улицах Владивостока ночами бегают люди с фонариками, что-то разыскивая в темноте. Что они ищут и зачем — в материале РИА PrimaMedia.

Появление во Владивостоке

Encounter придумали в Минске. Некий Иван Маслюков разработал правила игры, запустил сайт и предложил всем желающим открывать поддомены в своих городах. Во Владивостоке это случилось весной 2006 года.

Студенты сразу подхватили идею, ведь суть игры — смесь интеллектуальных задачек и экстремальных приключений. В назначенный час (обычно это пятничный или субботний вечер) со своими друзьями нужно прибыть на место сбора, где начинается маршрут. На сайте запускается игра, и появляется первая загадка, разгадав которую, команде становится понятно, куда ехать далее. На следующей точке новое задание — и новая цель. Форматов игры много (об этом позже), но задача одна — первым прийти на финиш.

Через 10 лет после первой игры в Encounter контингент заметно изменился. Сегодня постоянным игрокам уже под 30, многие остались еще с первых игр, например, команда ZaXlebushkom — их состав практически не изменился за все это время. Конечно, молодежь и сегодня интересуется подобными развлечениями, но, как отмечают "старички", не так активно, как раньше.

— Я узнал об этом проекте летом 2006 года, а уже зимой решил поучаствовать. С тех пор я в игре, — рассказывает Андрей Резниченко, участник и автор игр Encounter во Владивостоке. — За это время познакомился со многими людьми, мы постоянно общаемся, вместе отмечаем годовщины проекта и другие праздники. Encounter сближает. Есть игроки, которые благодаря проекту не только стали друзьями, но и создали пары, поженились и родили детей.

Андрей не только член одной из команд, он также пишет игры. В последнее время они направлены на привлечение новичков. Этот лайт-версии линейных состязаний, которые не требуют специальной подготовки и являются бесплатными для тех, кто участвует впервые.

Андрей Резниченко. Фото: Предоставлено Андреем Резниченко

Андрей Резниченко. Фото: Предоставлено Андреем Резниченко

— В играх, организованных для новичков, не имеет значения опыт, — говорит Андрей, — но если устроить полноценную схватку, то они закончат игру позже старичков часа на три. Когда я играл в первый раз, наша команда пришла на финиш часов в 8 утра, хотя остальные — в четыре. Но тем не менее, у нас горели глаза, был такой адреналин, что мы все это сделали. Нас, естественно, автор на финише уже не ждал, но все равно было столько эмоций: "Вау, мы всё прошли!".

Теория Encounter: разнообразие игр

Андрей рассказал о том, какие виды игр и заданий бывают, об их плюсах и минусах.

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Encounter во Владивостоке. Фото: Александр Ратников, РИА PrimaMedia

Точки. Непродолжительная линейная игра. Отгадываем задание, едем на точку. Там ищем специальный код, который является ключом к следующему заданию. Игра интересная, но без особого экстрима. Главное, делать все быстро.

Схватка. Здесь уже придется и задания выполнять, и загадки разгадывать. Полноценная ночная схватка может длиться и до 4 утра, и до 8, и даже до 11. На финише всех участников встречают авторы игры с небольшим фуршетом и поздравлениями. Есть еще схватка-неделька, когда в течение 7 дней команда выполняет задания и получает очки. Победитель определяется наибольшим результатом.

Игроков во время Точек и Схватки на местах назначения ждут различные задания. Это может быть просто поиск нужного кода. А может быть и флешмоб от агента — нужно выполнить определенные действия или что-то принести. Например, игрок в картонной коробке во весь рост бегал по Набережной и кричал: "Кому молока? Доюсь!". С этой фразой он должен был найти нужного человека.

Флешмоб "Молоко". Фото: Андрей Резниченко

Флешмоб "Молоко". Фото: Андрей Резниченко

Тайники. Этот формат игры предполагает, что авторы прячут коды в разных местах города, а участники получают на сайте GPS координаты мест, где они спрятаны. Обычно это пластиковые контейнеры с написанными на дне кодами. Внутри контейнера может находиться подарок от организаторов игры или сувенир от команды, нашедшей тайник ранее. Забрав приз из контейнера, команда вводит на сайте обнаруженный код и получает следующие координаты. Игра занимает от нескольких часов до нескольких дней, для прохождения может потребоваться лопата.

Фотоохота. Участники получают задания на сайте. Это может быть слово или словосочетание, цитата или музыкальный отрывок. Участники придумывают идею для фотографии, которая должна отражать суть задания, готовят реквизит, моделей и проводят съемку. Время выполнения заданий не влияет на результаты игры, однако все фотографии нужно успеть загрузить на сайт до окончания игры. Работы оценивают судьи, побеждают те, что получат наивысший средний балл. Так же проводятся конкурсы по другим медиа: аудио, видео, текст и т. д.

Фотоэкстрим. Здесь участники получают конкретную задачу, что должно быть в кадре. Затем на время нужно раздобыть необходимый реквизит, очутиться в нужной локации и выполнить заданный сюжет наиболее точно. Например, как участники играют в шахматы под водой. Или как девушка принимает ванну в общественном месте.

Мокрые войны. На игру заявляется некоторое количество человек, информация о них скрыта. Каждый пишет досье на себя, в котором расписывает всю неделю — где живет, где работает, как проводит свободное время. Его досье отдают другому игроку, а тому дают досье на другого. Задача — выследить жертву и "застрелить" из водяного пистолета. Игра длится неделю.

Существует формат мозгового штурма — командного и индивидуального. Но сейчас такие игры во Владивостоке не проводятся.

Редко проводятся пешие игры. Всё-таки люди привыкли ездить на машинах, и мало кто готов в команде из 2-3 человек бегать, разгадывая задания. Хотя в прошлом году такая игра удалась — она проводилась на острове Шкота.

Большой популярностью пользуются выездные игры. Они проводятся обычно раз в году летом. В пятницу вечером игроки выезжают за город и по пути проходят задания, в конце оказываясь где-то у моря. Там ночуют и отдыхают, остаются до воскресенья.

Всё, что нужно для участия — зарегистрироваться на сайте, создать команду или присоединиться к существующей и оплатить взнос за участие в игре. Стоимость зависит от типа игры, но остается небольшой. За пятничный/субботний вечер с развлечениями суммы тратятся гораздо большие.

При желании можно самому написать сценарий игры. Регулярно пишущих авторов во Владивостоке сейчас около десяти.

Но это условная цифра. Сегодня они пишут, а следующую игру только через год организуют, когда хорошая идея появится.

— Финансовой выгоды для авторов нет — хорошо, если выходишь в ноль, — говорит Андрей Резниченко. — Автор платит взнос на сайт, тратит деньги на спецпредметы (маркеры, бензин) и призы. Это делают, чтобы создать что-то свое, ради самого процесса. Некоторые пишут в паре с кем-то или целой командой. Чем больше людей играют, тем интереснее писать. Но проект Encounter — специфический. Не каждый захочет лазить по ночи с фонариком по полуразрушенному дому.

Кто они, участники проекта Encounter?

Между тем, участников проекта в Приморье достаточно много. Кроме Владивостока в Приморском крае в Encounter играют в Находке и Уссурийске.

На майских праздниках "энкаунтерщики" сами для себя организуют выезд на базу отдыха в честь годовщины проекта. Съезжаются все бывшие и нынешние игроки, приезжают участники проекта из Хабаровска и Комсомольска-на-Амуре. Из года в год домики в Ливадии сотрясаются от нашествия этих людей, которые давно друг друга знают и все вместе весело проводят время.

— Это стало традицией, нас уже там все знают, — рассказывает Андрей. — По выселению мы исправно платим штрафы, потому что устраиваем разгромы. Но каждый год нас снова зовут. Раньше еще отмечали Halloween на базах отдыха — устраивали костюмированные вечеринки. Ходили вместе в BSB. Теперь празднуем только день рождения проекта. Организаторы из числа игроков берут все в свои руки. В этом году у нас кроме диджеев выступали Марлины.

В Encounter играют люди всех профессий. Это активные люди, кому по душе азарт. Бывшие КВНщики, спортсмены. Те, кто любит скорость и гонки.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎