Шлем виртуальной реальности в авиасимуляторах

Шлем виртуальной реальности в авиасимуляторах

В этой ветке форума я бы хотел поднять вопрос о возможности применения шлемов виртуальной реальности в авиасимуляторах, доступности устройств, а также о проблемах, связанных с их использованием.

Для начала, о сегодняшних реалиях. Для управления обзором лично я пользуюсь TrackIR, который считается наиболее прогрессивным устройством в этой области. Но сам принцип работы этого приспособления меня не устраивает. Ну, не комфортно мне косить глазами в той или иной мере, поворачивая головой, в то время, как монитор остается на месте. Это чересчур грубое "жертвоприношение" во имя виртуальной реальности. Другое дело, если при повороте головы экран остается перед глазами.

Просмотрев некоторые предложения на рынке, у меня создалось впечатление о застое развития подобных устройств. В основном из за низкого разрешения картинки (640х480) в доступных предложениях, и отсутствия "хэдтреккера" в них.

Но вот все чаще в новостях можно услышать о разработке компанией Sony - возможном прорыве в этой области - небольшом устройстве, способном воспроизводить трехмерное изображение с разрешением 720р. Предполагаемая цена пока не оглашена, но скорее всего она будет не заоблачной.

Сейчас в новостях пишут:

Поэтому, я считаю, что если командой разработчиков авиасима движет истинный энтузиазм и стремление к полномасштабному развитию, им стоит связаться с Sony для возможной реализации связки программного и аппаратного продукта, доступной обычным потребителям.

PSЯ не нашел информации о том, будут ли в устройстве аппаратные возможности определения положения головы в пространстве, но и это, думаю, технически - не проблема. В крайнем случае можно связать с тем же TrackIR.

Прикрепленные файлы:
  • sony-3d-headset.jpg8.35 Кб 2246 раз скачано
#2 pufik
  • Сообщений: 1513
  • Откуда От верблюда

"Что бы такого, сделать плохого?" @ Преподобная Шапокляк .

#3 Keks_pilot
  • Сообщений: 2009
#4 pufik
  • Сообщений: 1513
  • Откуда От верблюда

"Что бы такого, сделать плохого?" @ Преподобная Шапокляк .

#5 Kevlar
  • Сообщений: 40

Действительно, поиск рулит. Стормозил, извините. Создавалось впечатление: раз в новостях не пишут, значит нету.

Перерыл некоторую часть предложений, и все равно впечатление о застое осталось: либо цена доступна, но это обычные видео очки, либо полноценный шлем виртуальной реальности, но по цене $35000.

Кстати, на последний интересно взглянуть:

Что касается неудобств в связи с использованием шлема: считаю, что всякая проблема решается. Лишь бы разработчики поставили перед собой цель. Например, в авиасимах отпадает необходимость в устройствах, не требующих постоянного тактильного контакта, если виртуальный кокпит - интерактивный. Но и проблему невидимости пространства вокруг игрока можно решить встроенной в шлем камерой, на которую можно переключиться в любой момент.

PSВ связи с ошибочным представлением предложений рынка, немножко перефразировал первый пост и тему форума. Спасибо Пуфику за наставление

#6 igor2
  • Сообщений: 591
#7 Kevlar
  • Сообщений: 40

А какое устройство Вы опробовали, после чего пришли к выводу о большем вреде зрению по сравнению с обычными мониторами?

Насчет денег: 3D монитор + очки + TrackIR - намного ли дешевле? (не сравнивать с устройством за $35000 )

#8 voi
  • Сообщений: 2280
#9 pufik
  • Сообщений: 1513
  • Откуда От верблюда

Можно обставится тремя и более мониками большой диагонали. А ещё как альтернативу поставить их на бок с более высоким вертикальным охватом и тогда даже трекир не понадобится. С учётом средней стоимости моников в 14-16 т.р. за 27" имеем 2х видюхи средней стоимостью по 6-8 т.р. будем иметь почти аналогичные удобства (в чём то хуже, в чём то лучьше) в суммарной стоимости ((3х14)=42+12(2х6))- 54т.р и до сотни в зависимости от возможностей и потребностей. То есть вполне реально уложиться обычным оборудованием в сумму 2000-3500$ без "альтернативного" геммороя по поиску не существующего ПО\дров отладки либо полной не возможности пользоватся привычными девайсами типа руки+клава\джой\РУД\стакан с чаем-кофе.

пс …После просмотра рекламки у меня тоже появилось ощущение что девайс от соньки ещё не умеет цеплятся за уши да и поварачивать голову (а для чего он тогда создан. ) даже не кто из "тестеров" в ролике не пытался… странно всё это …

"Что бы такого, сделать плохого?" @ Преподобная Шапокляк .

#10 Keks_pilot
  • Сообщений: 2009
#11 voi
  • Сообщений: 2280

Для маньяков, можно панорамный экран забабахать и сидеть в цилиндре, а то и в полусфере

#12 Kevlar
  • Сообщений: 40

Уффф… разговор, как обычно, понесло совершенно не туда. Просьба придерживаться темы.

Вот вычитал на сайте develop-online.net слова Мика Хокинга, менеджера европейского подразделения Sony:

То есть, пока это только видео очки, но в дальнейшем "хэдтреккер" возможен.

Правда, похоже, Sony не заинтересована в связывании своего прототипа не со своими играми. Но, все же, разработчикам Rise of Flight стоит связаться с ними. Что вы, разработчики, скажете на это?

#13 pufik
  • Сообщений: 1513
  • Откуда От верблюда

"Что бы такого, сделать плохого?" @ Преподобная Шапокляк .

#14 Kevlar
  • Сообщений: 40
#15 FrAG_archer
  • Сообщений: 20
#16 Vassyta
  • Сообщений: 119
#17 159BAG_mendeleev2
  • Сообщений: 348
#18 tekilabum
  • Сообщений: 18
#19 Tracer
  • Сообщений: 69
#20 tekilabum
  • Сообщений: 18
#21 Kevlar
  • Сообщений: 40

И так, прошло некоторое время, и приглянувшийся мне продукт прошел стадию разработки, попал на прилавки, и немного успел "поюзаться" пользователями. В интернете уже несколько месяцев, как есть отзывы с противоположными впечатлениями.Если вкратце, то небольшой прорывчик таки получился. Он заключается в разрешении 720р в относительно небольшом корпусе и за относительно невысокую цену (в развитых странах - $800, в недоразвитых - в полтора-два раза больше). Среди жалоб люди перечисляют в основном "неотъемлемость наушников" (и вообще, наличие таковых), и боль в области лба (куда упирается подушечка-упор устройства) при длительном ношении. Но качеством стерео картинки люди впечатлены.Что касается использования устройства в авиасимах, то нашел вот что:

Фактически, видео дает представление лишь о использовании TrackIR, но автор видеоролика ниже описал впечатления: в авиасимах - значительно лучше, чем использование одного лишь TrackIR, но тут в ущерб - соскальзывание устройства и более низкое разрешение. Подводит итог так: "Если бы играл с соревновательными побуждениями, я бы, возможно, использовал монитор. Если ради "погружения в атмосферу" - использовал бы HMZ-T1."

Мое мнение: конечно, для ищущего максимального погружения в виртуальный летательный аппарат, данное устройство далеко от мечты. С учетом всех нюансов и цена высоковата за получаемый результат. Остается лишь согласиться с одним из комментариев под упомянутым видео: будем ждать какой-нибудь HMZ-T2 с разрешением 1080р, увеличенным углом взгляда, и со встроенный хедтреккером для управления взглядом 1:1. Похоже, что технически сегодня это не фантастика. Она (фантастика) заключается в ином: для появления такого устройства в массах, в нужное время и в нужном месте должен оказаться талантливый человек, движимый мечтой)))

PS тьфу блин, прямо сочинение какое-то. а ведь просто хотелось поделиться мнением/мыслями

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎