Создаём Фотоманипуляцию Вой Оборотня в программе Adobe Photoshop

Создаём Фотоманипуляцию Вой Оборотня в программе Adobe Photoshop

Хэллоуин посвящён не только страшилкам, но а также веселью! Классический фильм Американский оборотень в Лондоне (1981) объединил эти две части, ужас и комедию в фантастический микс, который всё ещё забавно посмотреть. Тем не менее, данный фильм также известен своей реалистичной сценой трансформации в оборотня, данный эффект был воссоздан в реальности, а не с помощью компьютерной графики. А мы можем использовать эту сцену, чтобы создать своего оборотня!

В этом уроке я покажу вам, как превратить человека в оборотня в программе Adobe Photoshop. Я покажу вам, как изменить форму тела, объединить различные исходные изображения в одно целое. В заключение, я покажу вам, как создать окружающую атмосферу всей сцены.

Исходные материалы

В этом уроке мы используем много исходных изображений. Ниже перечислены изображения, которые я использую, но вы можете использовать альтернативные исходные материалы:

  • Модель
  • Плечо Гориллы
  • Рука Гориллы
  • Предплечье Гориллы
  • Голова Гориллы
  • Лев
  • Луна

1. Создаём Главного Персонажа

Шаг 1

Задний фон на изображении с мужчиной не походит для создания нашей сцены. Нам необходимо удалить его. Существует два основных способа точного выделения объектов: с помощью инструмента Перо (Pen Tool (P) и инструмента Быстрой маски (Quick Mask (Q). Я покажу вам работу с последним инструментом.

Выберите жёсткую кисть, а затем переключаемся в режим Быстрой маски (Quick Mask Mode (Q). Увеличьте масштаб и аккуратно прокрасьте контур изображения мужчины. Данный метод работает отлично, если вы работаете с планшетом, но такое же выделение можно с точностью выполнить с помощью мышки. Просто переключайтесь между чёрным и белым цветом (Х) для прокрашивания и удаления.

Шаг 2

Выполните заливку области внутри контура с помощью техники, которая описана в видеоуроке Photoshop за 60 секунд: Как Правильно Залить Область Контура.

Шаг 3

Выйдя из режима Быстрой маски (Quick Mask Mode (Q), мы создадим активное выделение. Нажмите клавишу (Delete), чтобы удалить задний фон.

Шаг 4

Нет необходимости использовать те же самые размеры исходного изображения для нашей сцены. С помощью инструмента Рамка (Crop Tool (C), создайте более интересную композицию.

Шаг 5

С помощью инструмента Заливка (Paint Bucket Tool (G), залейте задний фон чёрным цветом.

2. Изменяем Форму Тела

Шаг 1

Щёлкните по слою с моделью, а затем идём Фильтр - Пластика (Filter > Liquify). С помощью данного фильтра, вы можете изменить форму изображения с помощью нескольких эффективных инструментов. С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool (W), вытяните рот вперёд. Проявите особенную аккуратность - т.к. команда Отменить действие (Undo) действует здесь только один раз! Также, каждый клик - смещение понижает качество изображения, поэтому, постарайтесь провести трансформацию, как можно за меньшее количество кликов мышью. Если вы допустили ошибку, очень часто бывает так, что лучше всего отменить действие и попробовать ещё раз, чем пытаться исправить участок.

Как только вы завершите деформацию, нажмите кнопку 'ОК'.

Шаг 2

Теперь ваша модификация сохранена и вы можете спокойно продолжать коррекцию без её потери. Возвращаемся в режим пластики, чтобы продолжить коррекцию рта и носа, сделав их больше похожими на морду собаки. Снова нажмите кнопку 'ОK', как только вас устроит результат.

Шаг 3

Возвращаемся в режим пластики, чтобы продолжить коррекцию губ. Нажмите кнопку 'ОK'

Шаг 4

Давайте ещё раз применим фильтр Пластика (Liquify) для коррекции линии челюсти и формы уха.

Шаг 5

Пришло время для рук. В фильме была последовательная трансформация рук, когда пальцы рук становились длиннее и длиннее, вытягиваясь от запястья. Давайте сделаем то же самое!

С помощью Быстрой маски (Quick Mask (Q), выделите кисть руки, которая ближе к нам. Далее, выходим из режима быстрой маски, а затем идём Выделение - Инверсия (Select > Inverse (Ctrl+Shift+I). Теперь продублируйте выделение на новый слой (Ctrl+J).

Шаг 6

Временно отключите нижний слой, чтобы увидеть "вырезанную" кисть руки. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L), выделите верхнюю часть кисти.

Шаг 7

С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V), слегка сдвиньте выделенный фрагмент кисти руки.

Шаг 8

Выберите ещё раз инструмент Лассо (Lasso Tool (L), чтобы выделить зазор, при этом, захватив немного участки кожи.

Шаг 9

Идём Редактирование - Выполнить заливку (Edit > Fill) и в появившемся окне, из выпадающего меню, выберите опцию С учётом содержимого (Content-Aware). Нажмите кнопку 'ОK'.

Таким образом, мы зальём зазор.

Шаг 10

Используйте инструмент Заплатка (Patch Tool (J), чтобы исправить участки кисти руки. Выделите "плохие" участки, а затем потяните их на участок, которым вы хотите заменить их.

Шаг 11

Вы также можете воспользоваться фильтром Пластика (Liquify), чтобы исправить участок кисти руки.

Шаг 12

Давайте используем тот же самый инструмент, чтобы придать пальцам "подушечки лапы".

Не переживайте насчёт руки, которая видна ниже. Мы исправим это позже, на данный момент, нам нужно создать основу для нашего оборотня.

Шаг 13

Когти очень легко создать, необходимо вытянуть и деформировать форму ногтей. Таким образом, они уже правильно освещены!

Шаг 14

Другая рука менее видна, поэтому, нет необходимости уделять ей столько же внимания. Все лишь вытяните её и просто залейте зазор.

Шаг 15

Мы можем скопировать когти с другой руки. С помощью инструмент Лассо (Lasso Tool (L), выделите самый красивый коготь, а затем скопируйте / вклейте выделенный коготь на новый слой.

Откорректируйте форму и перспективу когтя с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T). Удерживая клавишу (Ctrl), потяните за опорные точки. Примечание переводчика: повторите весь процесс с добавлением когтя, добавив остальные когти на вторую руку.

Наш оборотень выглядит отлично со стороны!

3. Совмещаем Фрагменты Животных с Человеком

Шаг 1

Не существует оборотней без страшных клыков! Откройте исходное изображение с собачьим / волчьим оскалом, а затем с помощью инструмента Быстрая маска / Перо / Лассо (Quick Mask/Pen Tool/Lasso Tool), выделите фрагменты, которые вам нужны. Вырежьте верхнюю и нижнюю челюсть на отдельные слои.

Шаг 2

Переместите выделенные изображения челюстей на наш рабочий документ.

Уменьшите непрозрачность слоя с фрагментом, который вы собираетесь совместить телом человека, чтобы было видно участок, на котором будет расположен фрагмент. Используйте инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T) для поворота и масштабирования при необходимости.

Шаг 3

С помощью инструмента Ластик (Eraser Tool (E) или, лучше слой-маски, удалите участки челюсти, которые закрывают губы. Вы можете узнать, как использовать слой-маску (и почему она лучше, чем ластик) из урока Полезный Совет: Слой-маска против Ластика в программе Adobe Photoshop.

Шаг 4

Проделайте то же самое с нижней челюстью.

Шаг 5

Итак, мы разместили оба фрагмента внутри рта, ещё раз проверьте их, чтобы быть уверенным, что они выглядят правильно. При необходимости, используйте инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), удерживая клавишу (Ctrl), потяните за опорные точки для коррекции перспективы.

Шаг 6

Это касается не только рта и челюстей - строение тела волков отличается от строение тела человека. Давайте сделаем шею толще и выше.

. и череп должен быть более вытянутым в области затылка.

Шаг 7

У оборотня должны быть шерсть! Данный эффект можно создать различными способами, поэтому, не стесняйтесь использовать свои исходные изображения и узоры. Я решил использовать шерсть гориллы на основных участках тела, т.к. у оборотня в фильме длинная и тёмная шерсть, которая совершенно отличается от шерсти реального волка и которая больше похожа на шерсть людей-хищников.

Техника та же самая для каждого добавленного исходного изображения: вклеиваем на наш рабочий документ, уменьшаем непрозрачность слоя, чтобы видеть участок, на который добавляется фрагмент, а затем используем Свободную трансформацию (Free Transform Tool (Ctrl+T) для коррекции.

Далее, используйте слой-маску, чтобы сохранить только те участки изображения, которые нам нужны.

Время от времени, вам может понадобится режим Деформации (Warp Mode) инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool) для более качественной коррекции формы.

Подсказка: если вы зальёте слой-маску чёрным цветом, а затем с помощь белой кисти, вы можете в принципе воссоздать текстуру!

Вот так будет выглядеть шерсть на оборотне. Пока не переживайте насчёт цвета шерсти!

4. Проводим Цветовую Коррекцию и Коррекцию Светотеней

Шаг 1

В палитре слоёв возможен беспорядок, поэтому, при возможности, постарайтесь сгруппировать по группам схожие элементы. Таким образом, вы сможете отредактировать их все сразу.

Перейдите на слой с неподходящей по цвету и яркой шерстью, а затем идём Окно - Коррекция (Window > Adjustments). Выберите Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation).

Шаг 2

Преобразуйте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в обтравочную маску. Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize). Поиграйте с бегунками, чтобы светлые участки шерсти приобрели общий цветовой тон со всей шерстью.

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels).

Шаг 4

Также преобразуйте его в обтравочную маску, а затем поиграйте с бегунками для коррекции контрастности участков шерсти.

Шаг 5

Используя ту же самую технику и те же самые корректирующие слои, измените цвет остальной шерсти. Я хочу. чтобы у моего оборотня была чёрная шерсть, но вы можете сохранить серый цвет шерсти, если захотите.

Шаг 6

Используйте инструмент Заплатка (Patch Tool (J), чтобы исправить дёсны. Они не должны привлекать слишком много внимания.

Шаг 7

К слою с клыками, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски для коррекции яркости изображения.

Шаг 8

Не забудьте откорректировать цвет волос на голове под цвет шерсти. Вы можете использовать Быструю маску (Quick Mask (Q), чтобы провести коррекцию только фрагмента изображения

Шаг 9

Давайте затемним кожу под шерстью, чтобы совмещение выглядело более естественным. Выделите участки кожа с помощью Быстрой маски (Quick Mask (Q).

. далее, затемните кожу, чтобы она была в более холодных тонах в полумраке.

Шаг 10

Чтобы удалить эффект аэрографа, удерживая клавишу (Ctrl), щёлкните по маске коррекции, чтобы загрузить активное выделение. А затем идём Фильтр - Шум - Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Выберите значение, которое больше всего подходит вам. Примечание переводчика: загрузите активное выделение вокруг фрагментов шерсти, а затем добавьте эффект шума, чтобы шерсть на коже человека выглядело более естественно.

Шаг 11

Объедините все слои с шерстью (Ctrl+E), чтобы редактировать их вместе. Далее, используйте инструмент Заплатка (Patch Tool (J) для исправления участков, которые привлекают слишком много внимания. Шерсть должна быть однообразной.

Шерсть начинает выглядеть хорошо!

Шаг 12

Кожа выглядит слишком здоровой и обычной для того, кого превратили в монстра. Давайте немного изменим цвет кожи.

Шаг 13

Пришло время для светотеней. Откройте оригинальное изображение с мужчиной. Расположите данное изображения в углу,, чтобы вы могли видеть. Используйте данное изображения в качестве ориентира для коррекции света на шерсти на остальных участках тела.

Вначале, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) к объединённому слою с шерстью, чтобы сделать её светлее. Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой в обтравочную маску.

Перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию на отдельных участках. Также создайте световую кромку на изображении.

Шаг 14

Усилить световую кромку можно с помощью корректирующего слоя Уровни (Levels).

Шаг 15

Далее, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) для затемнения шерсти.

Перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию затемнения на участках, которые на ваш взгляд должны оставаться светлыми. Проделайте то же самое с зубами.

Шаг 16

Т.к. шерсть оборотня была создана из различных исходных изображений, то их качество может отличаться: Присмотритесь к изображению, и на участках шерсти резкой или выраженной текстурой, используйте фильтр Размытие по Гауссу, для этого идём Фильтр - Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

. а также фильтр Умная резкость, Фильтр - Усиление резкости - Умная резкость (Filter > Sharpen > Smart Sharpen) на участках, которые выглядят слишком размытыми.

Шаг 17

На данном этапе, вы можете добавить остальные детали, например, длинные человеческие волосы, чтобы совместить шерсть с кожей. Всё зависит от того, что вы хотите добиться.

5. Завершаем Сцену

Шаг 1

Оборотень готов, но он выглядит слишком скучным. Давайте создадим окружающую сцену для него. Вначале с помощью инструмента Рамка (Crop Tool (C), создайте новую рамку. Обратите внимание на правило третей, чтобы выставить правильную композицию. Примечание переводчика: автор увеличивает изображение, соблюдая правило третей.

Шаг 2

Добавьте изображение Луны ниже всех слоёв. Примените масштабирование к изображению Луны, подобрав для неё подходящее положение.

Шаг 3

К слою с Луной, примените фильтр Размытие по Гауссу, для этого идём Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы расфокусировать изображение Луны и добавить глубины к сцене.

Шаг 4

Мы изменили освещение, поэтому, нам также необходимо изменить затенение. Объедините все слои, относящиеся к оборотню (Ctrl+E), а затем добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) к объединённому слою. Затемните изображение оборотня, а затем перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию затемнения на участках, куда падает лунный свет. Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой обтравочную маску.

Шаг 5

Убедитесь, чтобы шерсть освещалась мягким светом. Если необходимо, прокрасьте мягкой белой кистью на отдельном слое и с помощью слой-маски, сделайте кончики волос слегка прозрачными.

Шаг 6

Добавьте корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter), чтобы объединить все элементы композиции.

В окне настроек корректирующего слоя Фото Фильтр (Photo Filter), выберите фильтр Cooling Filter. Откорректируйте степень Плотности (density).

Шаг 7

Вы также можете добавить ещё один корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter) и преобразовать его в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) к объединённому слою с оборотнем.

Шаг 8

Внимательно взгляните на свою картину и если есть необходимость, то внесите изменения. Я решил добавить несколько частиц, витающих в воздухе (это может быть снег, может быть пыль, может быть магия), это добавит глубину к нашей сцене. Я также исправил руки, удалив лишние следы третьей руки.

Когда вы завершите работу над коррекцией, объедините все слои, а затем идём Фильтр - Шум- Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Это выровняет качество всех элементов сцены.

Шаг 9

Далее, идём Изображение - Размер изображения (Image > Image Size). Укажите заключительные размеры картины. Тем меньше картина, тем более реалистично она будет выглядеть, но в этом случае, вы можете потерять потерять детали. Вам нужно найти компромисс.

Аааа. ууууу!

Трансформация началась! Как вы видите, Photoshop - достаточно эффективен, когда нужно превратить фантазию в реальность. Вам ещё нужны доказательства? Тогда выберите любой из этих уроков:

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎