Программа кружка "Моя любимая математика" рабочая программа (3 класс) по теме
Данная программа является программой дополнительного образования. Тип программы – развивающая.
Рабочая программа разрабатывалась в соответствии с:
- Федеральным государ ственным образовательным стандартом начального общего обра зования, утвержденного приказом Минобразования и науки РФ от 6.10.2009г. №373;
- Концепцией духовно-нравственного развития и воспи тания личности гражданина России;
- Планируемыми результатами начального общего образования.
При разработке программы использованы:
- Методический конструктор «Внеурочная деятельность школьников» Москва «Просвещение» 2015г.
Решая проблему развития пространственного мышления в русле методической концепции развивающего обучения младших школьников математике, данный кружок ориентирован на общекультурные цели обучения математике и направлен на развитие у учащихся интуиции, образного (пространственного) и логического мышления (приемы умственной деятельности: анализ и синтез, сравнение, классификация, аналогия, обобщение), формирование у них конструктивно-геометрических умений и навыков, способности читать и понимать графическую информацию, а также комментировать ее на доступном детям данного возраста языке.
Цели: формирование и развитие образного логического мышления
- Дать материал для умственной гимнастики, для тренировки сообразительности и находчивости.
- Отрабатывать арифметический и геометрический навык;
- Подготовить ум для более серьезной работе.
Для успешного освоения программы обучения ребенку необходимо не только много знать, но и последовательно мыслить, догадываться, проявлять умственное напряжение. Интеллектуальная деятельность, основанная на активном думании, поиске способов действий, при соответствующих условиях может стать привычной для детей.
Так, головоломки целесообразны при закреплении представлений ребят о геометрических фигурах. Загадки, задачи-шутки уместны в ходе обучения решения арифметических задач, действий над числами, формирование временных представлений и т.д. формы организации учеников разнообразны: игры проводятся со всеми, с подгруппами и индивидуально. Педагогическое руководство состоит в создании условий проведения кружка, поощрении самостоятельных поисков решений задач, стимулировании творческой инициативы. В данный кружок включены игры, смекалки, головоломки, которые вызывают у ребят большой интерес. Дети могут, не отвлекаясь, подолгу упражняться в преобразовании фигур, перекладывании палочки или другие предметы по заданному образцу, по собственному замыслу. На данном кружке формируются важные качества личности ребенка: самостоятельность, наблюдательность, находчивость, сообразительность, вырабатывается усидчивость, развиваются конструктивные умения.
В ходе решения задач на смекалку, головоломок дети учатся планировать свои действия, обдумывать их, догадываться в поисках результата, проявляя при этом творчество. Эта работа активизирует не только мыслительную деятельность ребенка, но и развивает у него качества, необходимые для профессионального мастерства, в какой бы сфере потом он не трудился.
В Концепции модернизации российского образования и введении Федерального государственного образовательного стандарта второго поколения ставится задача по формированию «целостной системы универсальных учебных действий» и формулирование планируемых результатов.
ИКТ в работе кружка : демонстрации презентаций и мультимедиа, поиск информации в И нтернете.
Кружок «Занимательная математика» проводится два раза в неделю в течение 60 минут.
Характер материала определяет назначение кружка:
Развивать у детей общие умственные и математические способности, заинтересовать их предметом математики, развлекать, что не является , безусловно , основным.
Любая математическая задача на смекалку, для какого возраста она не предназначалась, несет в себе умственную нагрузку, которая чаще всего замаскирована занимательным сюжетом, внешними данными, условием задачи и т.д.
Умственная задача: составить фигуру, видоизменить, найти путь решения, отгадать число - реализуется средствами игры, в игровых действиях. Развитие смекалки, находчивости, инициативы осуществляется в активной умственной деятельности, основанной на непосредственном интересе.
Занимательность математическому материалу придают игровые элементы, содержащиеся в каждой задаче, логическом упражнении, развлечении, будь то шашки или самая элементарная головоломка. Например, в вопросе: «Как из двух палочек сложить на столе квадрат?» - необычность его постановки заставляет ребенка задуматься в поисках ответа, втянуться в игру воображения.
Многообразие занимательного материала - игр, задач, головоломок, дает основание для классификации, хотя довольно трудно разбить на группы столь разнообразный материал, созданный математиками, методистами и нами учителями. Классифицировать его можно по разным признакам: по содержанию и значению, характеру мыслительных операций, а также по признаку общности, направленности на развитие тех или иных умений.
Исходя из логики действий, осуществляемых решающим, разнообразный элементарный занимательный материал можно классифицировать, выделив в нем условно 3 основные группы: развлечения, математические игры и задачи, развивающие (дидактические) игры и упражнения. Такие группы представлены в схеме.
Характер и назначение материала того или иного вида.
Обоснование актуальности кружка и возможности её реализации.
Программа «Занимательная математика» рассчитана на ребят 8-9 лет, срок реализации 1 год (3 класс).
Формировать у детей математические знания и навыки, способность читать и понимать графическую информацию, а также умении доказывать свое решение в ходе решения задач на смекалку, головоломок, через - интересную деятельность, необходимо отметить, что только в ней ребенок реализует поставленные перед собой цели, познает предмет, развивает свои творческие способности.
Принципы реализации программы:
- Индивидуально - личностный подход к каждому ребенку;
- Коллективная работа;
- Креативность (творчество);
- Ценностно-смысловое равенство педагога и ребенка;
- Научность;
- Сознательность и активность учащихся;
- Наглядность.
Математические (логические) игры, задачи, упражнения, графические задания, развлечения - загадки, задачи-шутки, ребусы, головоломки, игр, дидактические игры и упражнения, математические игры (геометрический материал), конкурсы и др.
- Взаимодействие;
- Поощрение;
- Наблюдение;
- Коллективная работа;
- Игра.
- Анализ и синтез;
- Сравнение;
- Классификация;
- Аналогия;
- Обобщение.
- Программа кружка направлена на формирование следующих УУД
- (универсальных учебных действий)
- Личностные УУД:
- - самоопределение (формирование положительного отношения к полученным знаниям)
- - смыслообразование (дети определяют степень нужности полученных на кружке знаний)
- - нравственно-этическая ориентация (оценивание усвоенного материала, исходя из личностных ценностей)
- Регулятивные УУД:
- - саморегуляция (управление своей речью, поведением на занятиях кружка)
- - целеполагание (соотнесение того, что известно и того, что ещё предстоит узнать)
- Познавательные УУД:
- 1) общеучебные:
- - формулирование цели занятия;
- - поиск и выделение необходимой информации из данной;
- - осознанное построение своего ответа;
- 2) логические:
- - анализ данных объектов;
- - классификация данных объектов;
- - установление связей объектов;
- 3) постановка и решение проблемы:
- - формулирование проблемы (например, назвать тему занятия)
- Коммуникативные УУД:
- - сотрудничество с учителем и сверстниками на занятии кружка;
- - разрешение спорных ситуаций;
- - выражение собственных мыслей по данному вопросу;
- - управление партнёром и партнёрами в групповых работах;
1 Мотивация к изучению математики.
2 Формирование личностного смысла изучения математики.
3 Готовность слушать собеседника и вести диалог
4 Уметь работать в группах.
5 Уметь доказывать способ правильного решения.
6 Уметь опровергать неправильное направление поиска.
1. Приобретение начального опыта применения математических знаний.
2. Использование начальных математических знаний.
3. Овладение основами логического и алгоритмического мышления, пространственного воображения и математической речи.
4.Умение выполнять устно и письменно арифметические действия с числами и числовыми выражениями, решать текстовые задачи, умение действовать в соответствии с алгоритмом
5.Приобретение первоначальных представлений о компьютерной грамотности.
6.Умения ориентироваться в пространственных отношениях «справа-слева», «перед-за», «между», «над-под», «выше-ниже» ит.д.;
7.Находить взаимосвязь плоских и пространственных фигур;
8.Отличать кривые и плоские поверхности;
9.Уметь читать графическую информацию;
10.Дифференцировать видимые и невидимые линии;
11.Конструировать геометрические фигуры;
12.Анализировать простые изображения, выделять в них и в окружающих предметах геометрические формы;
13.Уметь различать существенные и несущественные признаки.
14.Уметь решать ребусы, головоломки, кроссворды.
1 Формирование умения понимать причины успеха/неуспеха
2 Формирование умения планировать, контролировать и оценивать учебные действия
3 Овладение способностью принимать и сохранять цели
4 Овладение навыками смыслового чтения текстов
5 Овладение логическими действиями сравнения, анализа, синтеза, обобщения, классификации
6 Овладение начальными сведениями о сущности и особенностях объектов, процессов и явлений действительности